NVIDIA revoluciona el rendimiento gráfico con el estreno de DLSS 4.5 y el lanzamiento de G-SYNC Pulsar
Desde su debut en el CES 2025, DLSS 4 ha establecido el estándar del renderizado por IA con Super Resolution basada en Transformers y Multi Frame Generation 4X. Más de 250 juegos y aplicaciones ya cuentan con soporte, convirtiendo a DLSS 4 con Multi Frame Generation en la tecnología gamer de NVIDIA de más rápida adopción. En CES 2026, NVIDIA eleva el estándar con NVIDIA DLSS 4.5, que introduce Dynamic Multi Frame Generation y un nuevo modo de Multi Frame Generation 6X. DLSS 4.5 puede generar hasta cinco frames adicionales por cada frame renderizado en comparación con los métodos tradicionales,…
